Artırılmış Gerçeklik Teknolojisinin Tarım Makineleri Alanı Ders Kitabı Entegrasyonu Uygulama Örneği
Özet
Bu çalışma, tarım makineleri ve teknolojileri eğitimi alanında öğretim ortamını zenginleştirmek ve fiziki ya da ekonomik imkansızlıklar nedeniyle sınıfa getirilemeyen araçların oluşturduğu sınırlılıkları ortadan kaldırmak amacıyla geliştirilen bir artırılmış gerçeklik (AG) uygulamasını incelemektedir. Milli Eğitim Bakanlığı tarafından yayımlanan "Toprak İşleme Alet ve Makinelerinin Ayarları ve Kullanılması" ders kitabı referans alınarak belirlenen 7 farklı tarım makinesinin 3 boyutlu görsel modelleri Autodesk 3DS Max yazılımı ile hazırlanmış ve .fbx formatında dışa aktarılmıştır. Uygulama geliştirme platformu olarak Unity (2019.4) ve AG entegrasyonu için Vuforia (8.5.9) eklentisi kullanılarak mobil cihazlara yönelik Android uyumlu bir kurulum dosyası (APK) üretilmiştir. Geliştirilen uygulamanın etkililiğini değerlendirmek amacıyla Akdeniz Üniversitesi Ziraat Fakültesi Tarım Makineleri ve Teknolojileri Mühendisliği Bölümünde öğrenim gören 43 lisans öğrencisi ile yapılandırılmamış görüşmeler gerçekleştirilmiştir. Araştırma bulgularına göre; öğrencilerin %81,40’ı uygulamanın derse olan ilgiyi artırdığını, %58,14’ü öğrenmede kalıcılık sağladığını ve %58,81’i eğitim verimliliğini yükselttiğini ifade etmiştir. Katılımcılar gelecekte animasyon, ses ve yazılı açıklamaların eklenmesini önermiştir. Sonuç olarak, ders kitaplarına entegre edilen AG teknolojisi, soyut kavramları somutlaştırarak öğrenme performansını ve ilgisini artırmakta, tarım eğitiminde verimli bir ek öğretim materyali sunmaktadır.
This study examines an augmented reality (AR) application developed to enrich the learning environment in agricultural machinery and technologies education and to overcome limitations caused by tools that cannot be brought into the classroom due to physical or financial constraints. Taking the textbook titled "Settings and Use of Tillage Implements and Machines" published by the Ministry of National Education as a reference, 3D visual models of 7 selected agricultural machines were prepared using Autodesk 3DS Max software and exported in .fbx format. Using Unity (2019.4) as the main development platform and the Vuforia (8.5.9) plugin for AR integration, an Android-compatible installation file (APK) was generated for mobile devices. To evaluate the effectiveness of the developed application, unstructured interviews were conducted with 43 undergraduate students studying in the Department of Agricultural Machinery and Technologies Engineering at Akdeniz University Faculty of Agriculture. According to the research findings, 81.40% of the students stated that the application increased their interest in the course, 58.14% noted that it enhanced learning retention, and 58.81% reported an increase in educational efficiency. Participants suggested adding animations, audio, and written descriptions in future iterations. In conclusion, AR technology integrated into textbooks increases learning performance and engagement by materializing abstract concepts, offering an efficient supplementary teaching material in agricultural education.
Referanslar
Somyürek S. Öğretim Sürecinde Z Kuşağının Dikkatini Çekme: Artırılmış Gerçeklik. Eğitim Teknol Kuram ve Uygul [Internet]. 2014;4(1):63. Available from: http://www.etku.orge--posta/E--Mail:info@etku.orgTelefon/Phone:+90
Altınpulluk H. Artırılmış gerçekliği anlamak: kavramlar ve uygulamalar. Açıköğretim Uygulamaları ve Araştırmaları Derg [Internet]. 2015;1(4):123–31. Available from: http://dergipark.gov.tr/auad/issue/34010/377354
Korucu AT, Usta E, Yavuzaslan İF. Alan Eğitimi Araştırmaları Dergisi (ALEG) Cilt 2 Sayı 2 (2016) Eğitimde Artırılmış Gerçeklik Teknolojilerinin Related papers A Cont ent Analysis of t he Academic Works on t he Augment ed Realit y Technology Muhammed S A F A OZER Augment ed Realit y Use In. Alan Eğitimi Araştırmaları Derg [Internet]. 2016; Available from: www.dergipark.ulakbim.gov.tr/aleg
İçten T, Bal G. Artırılmış Gerçeklik Teknolojisi Üzerine Yapılan Akademik Çalışmaların İçerik Analizi. Bilişim Teknol Derg. 2017;401–15.
Demirer V, Erbaş Ç. Mobil Artırılmış Gerçeklik Uygulamalarının İncelenmesi ve Eğitimsel Açıdan Değerlendirilmesi. Mersin Üniversitesi Eğitim Fakültesi Derg [Internet]. 2015;11(3). Available from: http://dergipark.gov.tr/doi/10.17860/efd.29928
İçten T, Bal G. Artırılmış Gerçeklik Üzerine Son Gelişmelerin ve Uygulamaların İncelenmesi. Gazi Üniversitesi Fen Bilim Dergisi- Part C Tasarım ve Teknol [Internet]. 2017 [cited 2022 Jul 13];5(2):111–36. Available from: https://dergipark.org.tr/en/download/article-file/840617
Gürel U. Artırılmış Gerçeklik Yardımı ile Öğrenme Deneyimi. Estud Bilişim Derg [Internet]. 2021; Available from: http://orcid.org/0000-0001-9088-1515
Hasırcı ÖK. Görsel Öğrenme Stillerine Göre Düzenlenen Öğretimin Akademik Başari Ve Kalıcılığa Etkisi. Çukurova Üniversitesi Sos Bilim … [Internet]. 2005;14:299–314. Available from: http://www.learningstyle.com/research.html
İbili E, Şahin S. Software Design and Development of an Interactive 3D Geometry Book Using Augmented Reality:ARGE3D. Afyon Kocatepe Univ J Sci Eng. 2013;13(1):1–8.
MEB. Tarim teknoloji̇leri̇ - toprak i̇şleme alet ve maki̇neleri̇ni̇n ayarları ve kullanılması [Internet]. 1st ed. ANKARA: T.C. Milli Eğitim Bakanlığı; 2009. 88 p. Available from: http://hbogm.meb.gov.tr/modulerprogramlar/kursprogramlari/bahcecilik/moduller/toprak_isleme_alet_mak_ayarlarivekullanilmasi.pdf
3ds Max Product. 3ds Max Product [Internet]. Autodesk Inc. 2022. Available from: https://www.autodesk.com.tr/products/3ds-max/overview
Unity Technologies. Unity Real-Time Development Platform | 3D, 2D VR & AR Visualizations [Internet]. Unity Technologies. 2020 [cited 2022 Jun 16]. Available from: https://unity.com/
Qualcomm Incorporated. Vuforia Developer Portal [Internet]. 2015 [cited 2022 Jun 16]. Available from: https://developer.vuforia.com/
Bahar E. Görüşme yönteminin avantajları ve dezavantajları [Internet]. 2003 [cited 2022 Jul 13]. Available from: https://emrebahar.blogspot.com/2012/03/gorusme-yonteminin-avantajlari-ve.html
Yüksel AN. Nitel Bir Araştırma Tekniği Olarak: Görüşme. Soc Sci Stud J. 2020 Jan 1;6(56):547–52.